新聞來源:
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1110/21/news033.html
美國Microsoft研究部門Microsoft Research在10月20號(當地時間),發表了名為「Holodesk」的新技術,能夠讓3D影像的物體握在手中,還能在手上移動。
該技術是Microsoft致力研究中的自然使用者介面(Natual User Interface, NUI)計畫中的其中一項。所謂的NUI,就是透過手勢以及聲音等,以直覺就能自然操作的為目標的UI,該公司的終端遊戲機Xbox 360中所使用的控制器「Kinect」也是這項研究的成果之一。
雖然Halodesk還在研究階段,但是據說已經可以應用在透過網路進行的桌遊以及遠端產品雛形的設計會議上。
儘管目前已經有幾個3D體驗技術存在,但是在Holodesk中使用的分光鏡(Beam Splitter)系統以及影像處理演算法,能夠比其他技術提供更真實的體驗。
Microsoft Research也在17號的時候,發表了應用攝影機,能夠把手掌跟桌子等物體的表面當成是輸入介面的「OmniTouch(譯註:投影鍵盤)」,以及應用觸控感測器,操作在口袋或是包包裡的行動終端技術「PocketTouch」。
以下有影片:
譯註:
不要以為微軟在平板電腦跟手機上現在輸得很慘,微軟的營業額在2011年7月到9月,也就是2012年度第一季的營業額,創下史上第一季的歷史新高。Xbox不但是遊樂器界的霸主,而狹著透過遊樂器所開發的一連串獨家UI技術,很快就會看見微軟的反擊。
鋼鐵人中的3D設計還能試穿的技術、關鍵報告、CSI中的3D驗屍,在微軟的研究之下,不但快要成真了,甚至還可以期待用在下一代的遊樂器,甚至是手機上…
日本網友表示:
在箱子裡面做出真正的3D HGame的話要怎麼做呢?
可以摸到二次元歐○(おっ○い)啦!!
活動腰部就會發出喘息的HGame也…
未來了xbox會採用嗎?
不要在腦子裡面只有想著歐○啦!
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