新聞來源:
http://journal.mycom.co.jp/news/2011/10/26/108/index.html

矢野經濟研究所在2011年7月到9月之間實施對於有關國內御宅族(オタク)的商業調查,其調查結果的概要再10月26日的公布。

 

根據該調查的內容,所謂的「御宅族市場」是「一般來說具有一定數量的核心用戶,在御宅族的聖地秋葉原比較大量的內容。」。

根據發表內容,對於被問到「你自己認為自己是御宅族,或是有被別人說你是御宅族嗎?」這個項目,在有效問卷10102人中有2581人(25.5%)回答是。

另外,該社以調查為基礎,採用獨自的方法推斷日本國內的「御宅族」人數,他們認為:「自認為是御宅族的人數有增加的傾向,在日本的御宅族大概有2285萬人,大約每5個日本人當中推斷就有一個是。」

御宅族的市場種類在2010年度變成特別擴大的市場,線上遊戲市場、戀愛模擬遊戲市場,電子漫畫市場,女僕.角色扮演服務等都被視為御宅族市場的一部分。

在這當中,跟前年度相比增加了40.5%的現場遊戲市場中(市場規模2994億日圓),根據他們分析,主要是因為社群遊戲的使用者數跟內容數、還有智慧型手機的普及以及對應的遊戲增加所導致。

另外,智慧型手機與平板電腦等終端設備的普及,也對電子漫畫市場(市場規模540億圓)產生影響,比起前一年度增加了28%。

日本網友表示:

因為把御宅族的定義給擴大的了吧。

最近以身為御宅族為榮的傢伙多以來了啊。

御宅族變成流行了嗎?

我已經變成御宅族啦,已經變成御宅啦。。

我不管是種類也好程度也好,都是最頂級的喔。

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